posizione VR tracciamento con Smartphone

Sapporo è l'ufficio di Z. Esso ha raggiunto una posizione di tracciamento in dispositivi smart phone come parte della ricerca in-house.

Che cosa si vuole fare è, in VR (realtà virtuale) dello schermo modalità, deve essere collegata per rilevare la posizione del movimento, come camminare.

Nel solo smartphone, rilevazione di movimento della distanza ravvicinata sembra difficile.

Quello che ogni buon senso non lo è? ... Ho cercato di tentativi ed errori.

sensore 1-accelerazione

In primo luogo, è stato il primo a provare è il metodo che utilizza il sensore di accelerazione.

Questa sarà la velocità e integrando l'accelerazione, ci vengono in mente e non è disponibile o per diventare una distanza e integrando la velocità.

Ho cercato di provare immediatamente montaggio di una formula, per l'accelerazione e decelerazione non è bilanciata, è diventato lo stato che continuerà a muoversi nella stazionaria anche gioco dopo lo spostamento del terminale.

Causa è dal sensore di accelerazione è stato studiato era che non essere presa solo un valore di "accelerazione istantanea".
Che accelerazione istantanea, sarà il fatto che l'accelerazione che usato per prendere in quel momento si tenta di ottenere il valore dal sensore di accelerazione, piena accelerazione sufficiente per calcolare la distanza di movimento come questo non sembra prendere.

onda intensità radio 2-beacon

Quindi, non è puramente significa che solo smartphone solo, ma ho pensato che può rilevare la distanza di movimento utilizzando un faro.

Le applicazioni che utilizzano il faro hanno affidato prodotto in-house, (non a rotazione in pratica perché è mi dispiace! Borrowed) il faro non è rotolato, così ho cercato di sperimentare preso in prestito.

articolo del blog di sede Mr. S del faro è la seguente.

Ho provato un faro a Unity

Sempre dal fanale è uscito onde radio deboli, ed entra nella portata delle onde radio, è possibile rilevare le informazioni del faro nella parte terminale smartphone.

Ho provato ad utilizzare il metodo di calcolo della distanza dalla forza onde radio al momento della ricezione delle onde radio dal faro.

Questo è ciò che fa uso del fatto che l'intensità del segnale ricevuto dell'onda radio viene attenuata in modo inversamente proporzionale al quadrato della distanza.

Tuttavia, anche qui non potevano essere utilizzati gli errori aumenta con la distanza, come l'inseguimento di posizione.

Un metodo per analizzare il video dalla fotocamera a 3

Poi venne viene preparato qualcosa quei punti di riferimento, ad esempio, a seconda delle dimensioni o inclinazione riportate nella fotocamera del dispositivo smartphone, come calcolare la distanza lo spostamento della telecamera.

Anche se la parte da lavorare analizzando il video, che si è riflessa nella fotocamera in tempo reale è stata assunta di prendere un lungo periodo di tempo, l'unità di avere una grande risorsa che "Vuforia" per rendere la macchina fotografica AR, aggiungere le attività che utilizzano l'Unità per lo sviluppo siamo stati in grado di implementare facilmente e se non per.

Vuforia
https://developer.vuforia.com/

ar

Siamo entusiasti appena cubo sta galleggiando nell'aria.

Abbiamo deciso di utilizzare come marker AR per stampare il logo del nostro marchio "Gufo Studio".

Per modificare la relazione posizionale tra la fotocamera e l'oggetto nello spazio 3D dal rapporto posizionale tra il marcatore AR, la fotocamera si spegne la visualizzazione delle immagini scattate, uno pseudo-v'è siamo stati in grado di raggiungere una posizione di tracciamento.

Sviluppo di VR gioco

Ora, perché è probabile che sia realizzato inseguimento della posizione utilizzando la funzione di fotocamera AR, abbiamo deciso di sviluppare un gioco VR nello smartphone con questa tecnologia.

Ma ho deciso di utilizzare il "Google VR" nello sviluppo del gioco VR, è un avvertimento, ma avrete bisogno di un cartone è quello di giocare con la modalità VR!

Per questa volta sono anche utilizzando la macchina fotografica nella funzione AR, occhiali VR · Cartone la forma della parte telecamera può essere utilizzata (cartone VR) è richiesto.

cartonecartone2

occhiali VR quel buco nella parte fotocamera come descritto sopra è libera è richiesto.

Google VR
https://vr.google.com/

Google Cardboard
https://vr.google.com/intl/ja_jp/cartone/
Rilasciare il gioco

Esso ha rilasciato un gioco VR chiamato "Bungee Simulator" in quanto riguarda Copyrights utilizzando la funzione di inseguimento di posizione!

E "ripetibilità ~ Bungee Simulator ~ nello smartphone della VR del tema" è stato rilasciato

Camminare su una piastra che sporge dal tetto dell'edificio, si temere gioco di simulazione.
Cade e lo guidò dalla piastra!

versione iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/hua-tinovrwosumahode-zai-xian/id1165264105?l=ja&ls=1&mt=8

versione di Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mcraft.bungee

Più reale di fare il tracciamento della posizione di (grave), piuttosto che uno smartphone, avete bisogno di attrezzature VR e sensori con una funzione di inseguimento di posizione.

lo sviluppo di un VR stazionaria utilizzata in eventi e attrazioni stiamo anche quindi non esitate a contattarci.