Appaiono in Creare e Unity 3D modelli da foto 123D cattura

È ufficio O Sapporo.

Ho cercato di fare fino alla visualizzazione del movimento in Unity per creare un modello 3D utilizzando la cattura Autodesk 123D.

La 123D Catch, è un servizio di applicazione in grado di creare un database di modelli 3D da fotografie.
Può essere utilizzata gratuitamente (2016 aprile).

 

Step1. Fino alla creazione del modello 3D di dati dal tiro persona

In primo luogo, fare la foto a 360 gradi colpo di un oggetto da un modello 3D.

Questa volta sono diventati un modello in OG-kun dello stesso ufficio di Sapporo, ho dovuto aiutare anche preso il direttore U.
Shooting posizione è l'ingresso dell'ufficio.

sapporo1

Perché è stato spoofing in Arimono, sparare a 360 gradi mentre si muove a cavallo nel camion.

Mentre ci si potrebbe aspettare una in un posto così, non in studio, perché più lo sfondo non è semplice nella sintesi della fotografia è probabile facile da abbinare il giunto, e quindi il momento buono.

Dal momento che il modello viene messo il giunto più tardi nel sartiame, ho li hanno alzato la mano durante lo scatto.

Quando si è finito di girare, di scaricare e installare gratuitamente, per avviare la 123D Catch.

Poiché l'uso è anche necessario Autodesk di registrazione ID, il login per registrare.

Dopo di che semplice, continuare a l'immagine catturata, e semplicemente aspettare fino a quando è stato creato il modello.

123d

E, ma hai detto, e simili in realtà finito da qualche parte nei modelli 3D venire è perso, è stato anche ripetuto più e più fino a prendere un certo numero di volte.

ss1 ss2

Non ha necessariamente d'accordo, ma dal momento che non sta cercando di fare, anche se il piede qui, si passa al successivo lavoro di editing nella fase in cui potrebbe cose che potrei usare una certa misura.

SS3

Quanto segue è la redazione di modelli 3D.

 

Step2. Editing dei dati del modello

Dati modello creati sono i dati che è stato incluso anche sfondo.
Questo è stato l'unico modello di modifica persona, è necessario incorporare i dati congiunti da spostare.
Ha invitato il sartiame per creare i dati, come ad esempio spostare i dati del modello, ma crea solo un minimo di dati così questa volta lascia qualche azione in parte dell'Unità.

La redazione di dati di modello è stato utilizzato open source di Blender.

https://blender.jp/

Prima di tutto dai dati del modello, è necessario tagliare le parti non necessarie, come la porzione di sfondo.

Di seguito è stato selezionato il modello di persona.

blender1

Durante la selezione in qualsiasi punto del vertice in modalità Modifica, quindi premere il tasto + mentre si tiene premuto il controllo, si continuerà a diffondersi gradualmente l'intervallo di selezione.

blender2

Invertendo l'intervallo di selezione, quindi si seleziona il fondo, e quindi eliminare l'intervallo selezionato.

blender3

Sfondo viene eliminato, è diventato un modello di Og solo tu.

Il passo successivo è quello di creare e sia in rete associato di ossa (ossa).

blender4

Sono stato in grado!

In realtà non so anche come far funzionare Blender è, o ottenuto consigli per i progettisti del collega Y,Testi di riferimentoL'hanno potuto in qualche modo presterà (sudore;)

 

Prova a muoversi in Step3.Unity!

Ora che si dispone di un modello di dati, si tenta di spostare immediatamente incorporato in unità.

Quello che è stato esportato in formato FBX da Blender, e l'importazione in Unity.

Movimento utilizza ora il movimento dell'Unità-chan.

unity1

Si è mosso!

Si tratta di qualcosa di schifoso modello 3D con o avere qualcosa attaccato al cavallo, ma fu un movimento nel movimento Unità-chan!

Se il programmatore solo quelli di questo grado, è stata una nuova scoperta, perché è possibile preparare i dati del modello per conto proprio.

E 'stato soprattutto divertente!

Naturalmente, ci sono varie e sfide per uso pratico, ma tale mostro fatto da argilla al modello, si apre la possibilità di un materiale.

 

Ma è stato operativo è stato anche in app, da quando sono in quello che è stato costruito come un WebGL in Unity può essere trovato nel browser del PC.

Pausa:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

Azione:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch è, si dispone di una versione desktop di Windows e la versione smartphone app (iOS, Android).

Dal momento che la direzione della versione smartphone rischia di facilità di capire la posizione di tiro sono stati esposti navigazione del punto di ripresa è, perché questa volta è meglio sono state prese per assicurare lo smartphone alla puleggia con un treppiede potrebbe essere in grado di creare un processo di dati modello ad alta precisione E 'a piacere. E 'una risoluzione superiore a quella un po' prima che la fotocamera digitale è uno smartphone recente.

123dsma

123D Catch è uno schermo per Android. È stato racchiuso in un quadrato nella linea rossa sta sparando guida.

 

Questa volta, ci hanno permesso al seguente sito di riferimento.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/